ゲームのプレイ速度を変更する方法

Phaser3でのゲーム速度をグローバルに変更する方法のサンプルコードです。 この方法はゲ ...
2点の距離を求める方法

phaser3で2点の座標から距離を求める方法は、射程や効果範囲などを計算する際に利用でき ...
group関連のサンプルコード集

Phaser 3でオブジェクトのgroupを作成、追加、削除などのgroup関連のサンプル ...
サンプルコードで利用している基本構造

Phaser 3の記事で紹介しているサンプルコードに使っている全体的な基本構造です。 Ph ...
UIの固定表示、UI用カメラの作成・設定方法

Phaser 3でUI用のカメラの作成・設定方法のサンプルコードです。 Phaser 3で ...
カメラをプレイヤーに追従させる方法

Phaser 3でカメラをプレイヤーに追従させる方法のサンプルコードです。 カメラをプレイ ...
WASDキーによるプレイヤーの移動

サイドビューの横スクロールアクションゲームで、WASDキーを使ってプレイヤーを移動させる用 ...
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Phaser 3のTweenを使ったフェードアウトとフェードインを実装する方法です。 Tw ...
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Phaser 3でシーンを作成する方法とコンフィグ設定にシーンを追加する方法です 利用する ...
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Phaser 3でシーンを切り替える(移動・移行)する方法です See the Pen P ...
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Phaser3のGraphicsを利用して簡単な図形を描画する方法です Graphicsの ...
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Phaser3で各ファイルタイプ別プリロードの実装方法です 単一画像ファイルのプリロード ...
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phaser3のadd.text()で作成・表示したテキストにクリックイベントを実装する方 ...
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テキストを指定範囲内で中央揃えさせる方法は色々ありますがadd.text()でのorigi ...
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単純なテキストの表示 Phaser 3でテキストを表示するにはadd.text()を利用し ...