2021-01-16Phaser3 カメラ,Phaser3

Phaser 3でUI用のカメラの作成・設定方法のサンプルコードです。 Phaser 3では主にUI用のカメラをシーンに追加して表示するオブジェクトを設定する方法と、UI用のシーンを作成してゲームのシーンと同時に走らせる方法があります。 こ ...

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Phaser 3でカメラをプレイヤーに追従させる方法のサンプルコードです。 カメラをプレイヤーに追従させる方法 カメラをプレイヤー追従させるサンプルコードです。 カメラの追従設定にはstartFollow()を利用します。基本的に2Dゲーム ...