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カテゴリー:Phaser 3

ゲームのプレイ速度を変更する方法

Phaser 3 | ゲームのプレイ速度を変更する方法

2点の距離を求める方法

Phaser 3 | 2点の座標から距離を求める方法

group関連のサンプルコード集

Phaser 3 | group関連のサンプルコード集

サンプルコードで利用している基本構造

Phaser 3 | サンプルコードで利用している基本構造

UIの固定表示、UI用カメラの作成・設定方法

Phaser 3 | UIの固定表示、UI用カメラの作成・設定方法

カメラをプレイヤーに追従させる方法

Phaser 3 | カメラをプレイヤーに追従させる方法

WASDキーによるプレイヤーの移動

Phaser 3 | WASDキーによるプレイヤーの移動

Phaser 3 | Tweenを使ったフェードアウトとフェードインの実装

Phaser 3 | 複数のシーンの作成する方法とコンフィグ設定

Phaser 3 | シーンを切り替える方法

Phaser 3 | graphics()で簡単な図形を描画する方法

Phaser 3 | 各ファイルタイプ別のプリロード方法

Phaser 3 | テキストにクリックイベントを実装する方法

Phaser 3 | 基準値を指定してテキストを中央に揃える方法

Phaser 3 | テキストの各パラメータ一覧と指定方法