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Phaser 3 Tween

  • Tweenを使ったフェードアウトとフェードインの実装

Phaser 3 オブジェクト

  • group関連のサンプルコード集

Phaser 3 カメラ

  • UIの固定表示、UI用カメラの作成・設定方法
  • カメラをプレイヤーに追従させる方法

Phaser 3 グラフィックス

  • graphics()で簡単な図形を描画する方法

Phaser 3 ゲーム

  • ゲームのプレイ速度を変更する方法
  • サンプルコードで利用している基本構造
  • WASDキーによるプレイヤーの移動

Phaser 3 シーン

  • 複数のシーンの作成する方法とコンフィグ設定
  • シーンを切り替える方法

Phaser 3 テキスト

  • テキストにクリックイベントを実装する方法
  • 基準値を指定してテキストを中央に揃える方法
  • テキストの各パラメータ一覧と指定方法

Phaser 3 ロードファイル

  • 各ファイルタイプ別のプリロード方法

Phaser 3 数値・計算

  • 2点の座標から距離を求める方法
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    Phaser 3

ゲームのプレイ速度を変更する方法

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2点の距離を求める方法

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group関連のサンプルコード集

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サンプルコードで利用している基本構造

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UIの固定表示、UI用カメラの作成・設定方法

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カメラをプレイヤーに追従させる方法

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WASDキーによるプレイヤーの移動

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Tweenを使ったフェードアウトとフェードインの実装

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複数のシーンの作成する方法とコンフィグ設定

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シーンを切り替える方法

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graphics()で簡単な図形を描画する方法

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各ファイルタイプ別のプリロード方法

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テキストにクリックイベントを実装する方法

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基準値を指定してテキストを中央に揃える方法

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テキストの各パラメータ一覧と指定方法

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